Some games run better on PS5 than Xbox|
टेक विशेषज्ञों ने खुलासा किया है कि Xbox सीरीज X अधिक शक्तिशाली होने के बावजूद PS5 पर कुछ गेम बेहतर क्यों चलते हैं।PS5 VS Xbox| Xbox VS PS5|
यह व्यापक रूप से स्वीकार किया जाता है कि माइक्रोसॉफ्ट का Xbox सीरीज X कंसोल अब तक का सबसे शक्तिशाली कंसोल है, तो फिर सोनी के PlayStation 5 पर कुछ गेम बेहतर क्यों चलते हैं? इस सवाल का जवाब आखिरकार डिजिटल फाउंड्री के तकनीकी विशेषज्ञों ने दे दिया है।
माइक्रोसॉफ्ट और सोनी दोनों ने अगली पीढ़ी के कंसोल को एक ही समय, नवंबर 2020 में लॉन्च किया, और जबकि कम शक्तिशाली Xbox सीरीज एस स्पष्ट रूप से प्रदर्शन के मोर्चे पर संघर्ष करता है, Xbox सीरीज एक्स एक तकनीकी राक्षस है; यह 12 टेराफ्लॉप के GPU प्रदर्शन में सक्षम है, जबकि PS5 10.28 टेराफ्लॉप में सक्षम है।
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Xbox X के अधिकारियों ने कहा है कि वे पिछली पीढ़ी में स्थापित कहानी को दोहराने से बचना चाहते थे, जहाँ Xbox One, PlayStation 4 की तुलना में काफी कमज़ोर था, जिसके परिणामस्वरूप मल्टीप्लेटफ़ॉर्म गेम प्रदर्शन में बेमेल हो गया। और इसलिए, Microsoft ने Xbox Series X के साथ कड़ी मेहनत की, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह मार्केटिंग में इसे “दुनिया का सबसे शक्तिशाली कंसोल” कह सके।
लेकिन अब, जब हम प्रत्येक कंसोल के चौथे जन्मदिन के करीब पहुँच रहे हैं, तो क्या उस पावर अंतर का फ़ायदा हमारे द्वारा खेले जाने वाले वीडियो गेम में भी हुआ है? यह पता चला है कि कुछ गेम Xbox Series X की तुलना में PS5 पर बेहतर चलते हैं। लेकिन ऐसा कैसे हो सकता है?
डेवलपर्स के साथ डिजिटल फाउंड्री की बातचीत के अनुसार, “अधिक कुशल GPU कंपाइलर, निचले स्तर के API और उच्च क्लॉक स्पीड का संयोजन PS5 को कुछ परिदृश्यों में Xbox Series X के आउटपुट से मेल खाने या उससे भी आगे निकलने की अनुमति देता है।”
इसका एक उदाहरण FromSoftware का एल्डन रिंग है, जो Xbox सीरीज X की तुलना में PS5 पर अधिक तेज़ चलता है। शैडो ऑफ़ द एर्डट्री DLC के डिजिटल फाउंड्री के विश्लेषण से PS5 के पक्ष में एक आश्चर्यजनक फ्रेम-रेट अंतर दिखाई देता है, जो स्पष्ट रूप से कम सक्षम मशीन है।
लेकिन, जैसा कि डिजिटल फाउंड्री ने बताया, माइक्रोसॉफ्ट ने Xbox सीरीज एक्स के लिए जो दृष्टिकोण अपनाया है, उसमें मूल्य बना हुआ है, जो पीसी विकास के साथ समानता रखता है जो गेम निर्माताओं की मदद करता है। “इसके अलावा, ऐसी परिस्थितियाँ भी हैं जहाँ Xbox पारिस्थितिकी तंत्र और फीचर सेट लाभांश देता है,” डिजिटल फाउंड्री ने बताया। “उदाहरण के लिए, जबकि एल्डेन रिंग PS5 पर तेजी से चल सकता है, सोनी के वैरिएबल रिफ्रेश रेट सपोर्ट के सीमित कार्यान्वयन का मतलब है कि हम Xbox सीरीज एक्स पर गेम खेलना ज्यादा पसंद करेंगे – यह सिर्फ एक सहज और अधिक सुसंगत अनुभव है।”
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तो, आगे क्या होगा? सोनी के बारे में इस साल के अंत में PS5 प्रो रिलीज़ करने की पूरी तरह से अफवाह है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट के बारे में यह पूरी तरह से अफवाह है कि वह Xbox हैंडहेल्ड रिलीज़ करने के लिए तैयार है। डिजिटल फाउंड्री को उम्मीद है कि PS5 प्रो “उसी ताकत पर निर्भर करेगा जिसने PS5 को प्रतिस्पर्धी बनाया और उससे आगे निकल गया – PSSR मशीन लर्निंग-आधारित अपस्केलिंग को इसके बढ़े हुए GPU प्रदर्शन पर एक तरह के प्रभावी ‘गुणक’ के रूप में कार्य करना चाहिए।”
और फिर? इसमें कोई संदेह नहीं है कि जब माइक्रोसॉफ्ट अपना अगली पीढ़ी का Xbox और सोनी अपना अपरिहार्य PS6 जारी करेगा, तो हमें यह सब फिर से करना होगा।